ゴシックは魔法乙女:「半神邂逅編(ラナン)」

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御城プロジェクト~CASTLEDEFENCE~

当たり前なんですが最後に残ったのはラナン。

その前に前回のイベントは……

ラフィーは2枚だけ……つまりこれはハードルが上がっているということかな?
常に加賀と一緒に出撃してそんな感じだったわけだから……属性違いでスコアが上がらないわけだけど、どっちの方が効率が良いんだろう?さすがに1.2倍には勝てないような?

他ゲームとのコラボということでアクティブプレイヤーも多かったんでしょうか。
ダチュラの誕生日ガチャもありましたが、11連で確定の代わりに半額はないんですね。
でもまあ今の仕様の方がいいのかもしれませんね。折角の誕生日衣装もガチャ確率で全く引けないというのも悲しすぎますし。

イベントの方は大分前のストーリーの間のお話ということで内容を忘れちゃっていますが……

とにかく今回も頑張ってラナンを取りに行かないと。アクティブポイントボーナスキャラは出てるので。
しかし☆4でもウロボロスとか出るようになったんだなあ。
まあ持っていないショットの方が多いわけですけど。(スフレのシヌガ☆ヨイは欲しかったが流石に半額のみでは無理だった)

ヴォルクレスの挑戦が難易度ごとに細分化。ステージを確認するためと、後はまあ常にdeathだけじゃ完全に初心者お断りだもんなあ。アズールレーンとのコラボで新規ユーサーを取り込んだ可能性もないとは言えないし、全て(初心者、中級者、上級者)のユーザーに魅力あるゲームを作っていって欲しいですよね。

他を引き合いに出すのもあれなんですが某ネットゲームなんかは、野良プレイのみの場合だと悲惨で、実装直後のフィーバー時にプレイをしておかないとあっという間に過疎ってしまって、いざプレイしようと思っても敵は強いし共闘者は居ないしというどうしようも無い状態になっていたので。

それはそれとして、今週のイベントはどうでしょうか。
大型アップデートが控えているようですが、対戦要素なのでどうかなと。

システム回りは大分よくなったような気もしますが、預かり所にいるかいないのか解らないので、預かり所内も加味した所持、未所持表記が出ると嬉しいなあ。
そしてついに祈りで増やせる使い魔所持枠が終わってしまったので、今後☆3は預かり所行きかな?だからこそ限界突破がどれだけできているのかを一目で確認できるようにして欲しいのだが……

あとはガチャで入手した時(詳細からでもいいので)ロックをかけられるようにして欲しいです。
入手したキャラのレアリティと属性をいちいち覚えておいてから一覧からちまちまロックしに行くのは面倒なので……
キャラが増えてしまっているから尚更。

まさかのヴォルクレス引きでアクティブボーナス達成の敷居は下がったと思います。
ただ集中ショットだったのでラフィーの出番が早くも無しと。

流石に4倍の効果はもの凄く、問題なくラナンをゲット。
終話で自前のヴォルクレスを使用して出撃できる?ならとてもいいですね。
しかし持っているかいないかで違いすぎだなあ。

まあ課金者優遇って意味では良いんでしょうけども。
さてさてアップデートでどうなることやら。

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