モンスターハンターワールド アイスボーンその28:滅日ハンター

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御城プロジェクト~CASTLEDEFENCE~

本日よりイベントクエスト「滅日」が開始。

今回はテオ・テスカトルの歴戦個体が相手となっています。
救難信号を上げて突撃してみましたが……

なんというか事故死率や体力の持って行かれ方はクシャルダオラ以上ですね。
クシャルダオラでは殆ど使うことのなかった粉塵などの使用率が高いです。
当然ながらナナ・テスカトリの方が強いと思われるので次のクエストは更に大変なのかもしれません。

それはともかく。
今回準備した装備はこちら

見た目はともかく……

スキル構成は一応こんな感じです。プレイしてみて、移動時に地面を触って燃えるのと粉塵に触ったときの爆破やられが思ったより面倒だったので結局両方対策することにしました。
もっと装備を作った方が良いのかもしれませんがプレイ時間の関係上、今は装飾品堀りを優先した方がいいかなということでいつもの装備を引っ張り出してきました。
氷ならイヴェルカーナの武器でいいかなとは思うんですが、紫の切れ味ゲージが短いのが玉に瑕なんですよね。

大剣、片手剣、スラッシュアックス、双剣、ランスを持っていますが双剣とランスは練度が低いので流石にやめておいたほうがいいかな……双剣用の装備もないし。(ウーロン装備で使っていたくらい)
というわけで折角だし色々使ってみるか……

と、今までは基本的に大剣でプレイしていたので気になっていなかったのですが、片手剣を持っていったときのこと。
ダウンしたらみんな頭に殺到→太刀などがざくざく斬る→わたしは動きが阻害されて全く攻撃できない

というあるあるな流れに。まあそれなら尻尾でも切ってろよ、ということにはなるんですが……

それならと思って次はスラッシュアックスを持って出撃しましたが、斬り上げによる打ち上げが発生するのが嫌で斧を強化状態にしづらいということに気がつく。まあそれなら剣モードで戦えよ、という事にはなるんですが……

結局大剣でいいか、となって今日は大剣になりました。スロットが同じだし装飾品を差し替えればどの武器でもいけるので他の武器でもまた行ってみようかな。

そして……

耐暑珠は持っていなかったので嬉しいです。
これでディノバルドグリーブαなどの装備に依存していた部分が改善されそう。
何気にダッシュ中ハンターの躍動感が結構気になる。

明日は飲みに行くためプレイできませんが帰ってきたらまたやろう。
それでは。

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