チェインクロニクル:1900万ダウンロード達成記念

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御城プロジェクト~CASTLEDEFENCE~

1900万ダウンロード達成とは。おめでとうございます。

と、その前に前回のイベントは……

かなり周回して、インクを無視してやっと全凸。明らかに特効ありきのバランスで報酬入手のハードルがかなり上がってきましたね。
今回はリンリーは欲しかったので頑張って入手しましたが、今後もこのペースだとしたらかなりきつい。キャラが報酬だとインクよりそちらを優先することになりますし。

今後はどうしていったものか。キャラは欲しいですが周回するのも大変……まあ踏破等と違って完全放置でいいのでその点は楽なのですが。

さて、フェスの方ではプレイアディスが登場。
ルイーゼもボーナスで手に入るみたいですね。なかなか良さそうなガチャですが、グリゼルディスまでは……
まだ実装からそこまで経っていないので復刻にはもう少しかかるでしょうか。

ストーリーはまださぼったままですが、今は正直余裕が無いのでいつ消化できるものか。
なんだか色々と飽きっぽくなってしまった気もするなあ。

そういえば、こないだの大成功確率アップ期間に、全凸してあったサクルフのレベルを上げてようやく実戦投入。
とりあえず親愛度100までは使っていかないと。何故か上がっていなかったゼファルも上げたので今後は天魔の親愛度上げもやっていかないと。1体ずつですが。

生放送では新たな伝承編(魔法兵団学生伝)の情報も。追いかけられてなくてしんどいなあ……
ストーリーをちゃんと読みたいから時間のあるときにプレイしたいんですよねー

コスト制限などのクエストはいいですね。
現行ではSR以下のキャラがいる意味が無いような状態になっていますし。

どこかで時間を取らなくては。

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