ゲームする:ファイナルファンタジーⅤ 水のクリスタル縛り編その1

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御城プロジェクト~CASTLEDEFENCE~

新規プレイがようやくスタート。

実際にはまだクリスタルの欠片に到達していない(これから北の山へ行くところ)のですが、ちょっと考えをまとめておこうと思います。
と言うわけで今回は水のクリスタル縛りにしました。
理由としては

ジョブチェンジできるようになるまでが土のクリスタルに比べて早いから

です。

土のクリスタル入手までの行程もなんとかなるだろうとは思っているのですが、今のモチベーション的にすっぴん期間が長すぎるのもちょっとつらいかなーと。
いうわけで水のクリスタル。ラインナップは

魔法剣士、バーサーカー、赤魔導士、時魔導士、召喚士、ものまね士

となっております(今まではものまね士を入れていませんでした)が、ものまね士は当然第3世界で取得することになるためとりあえず何も考えません。

過去にもさんざん書いていますが両手持ちと併用できないバーサーカーや魔法剣士の攻撃力はどうなのか?という辺りが気にかかります。
しかしまあデスシックル辺りが取れないとバーサーカーも本格運用はきついのかもしれません。
属性が突ければ魔法剣士がポイントゲッターとして活躍してくれそうではありますが……
時魔導士は杖が装備できるはずなので、癒しの杖による回復係としてパーティーに一人は常駐しそうな感じ。
そしてメテオを取るために今回は大海溝まで攻略しようと思っています。フレアとホーリーも魔法剣士で使えるはずですし。
バハムートやリバイアサンが必要かはわかりませんが……無くてもいい気がしますが……

赤魔導士、折角なので序盤は使うかもしれません。れんぞくまをバル城で取得するという選択肢もあるかもしれませんが、メインアタッカーになるであろう召喚士はMPの消費がきついため乱発はできないと思うんですよね。
金の髪飾りが手に入るアンテナタワー辺りから本格化かな?
そして召喚士ですがよびだす、を使用するならチョコボ、シルフ、レモラは覚えない方がいいのかなという感じもしますし色々と思案中。

考えるのは楽しいが実際に運用するとなるとまた別の話。どこかきつい場面がありそうな気も……
ただまあ攻撃、補助とタイプは揃っている気がしますしバランスはいいのかも。
次回から本格スタート。明日までに取れればいいなあ。

ではでは。

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