ゴシックは魔法乙女:THE LOLODEMY AWARDS

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御城プロジェクト~CASTLEDEFENCE~

こんばんは。

おかげさまで体調は大分戻って参りました。
とりあえずは無理のない範囲で更新をしていきたいと思っております。

そして今回はイベント時空すら越えていく世界線の違うifストーリーということになりました。
ただストーリーを見ましたが……あまりプルメリア要素はなかったような……

まあそんなことはいいですね。
今回は宝探しイベントということだったのですが、なんと

ラブマックス状態じゃなくても宝物が掘れる

ようになっています。いつから?今回からですよね?

正直ラブマックス状態じゃないと宝物が掘れない(出現させられない)というのは単純にストレスでしかなかったので、前々からここでも書いていたのですが数年間変わることのなかったイベントの仕様がここにきて変わるとは思いませんでした。

ただこの変更によって格段にプレイしやすくなったのは事実。
わたしのように親密度をアイテムで上げず、出撃で上げている派には尚更。
勿論アイテムはかなり貯まっているので上げようと思えば数千単位で親密度は上げられると思うのですが。
兎にも角にも、これはかなりいい変更だと思います。

これならじっくりプレイして好きな属性のステージをプレイすればよいわけですし。
ちなみに以前のif劇場でヘカトリオンを運良く取っていたので、今回はそちらを軸にプレイすることになりそうです。

まあそんなことはいいですね。とにかくこの形式のイベントがプレイしやすくなった。
そしてnormalだろうとdeathだろうと消費APは一定に。
暇はありませんでしたが以前の使用ならeasyで8AP消費しつつひたすら集める方が明らかに得でしたから、こうなるのも当然という感じですかね。

とりあえずある程度プレイする余力も出てきたんでプレイしていこうかと思っております。
弩deathの土曜スコアタはステージが長くて集中力が続かないので、参加賞だけにしようと思います。

ではでは。

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